5月3日の大戦の記録です(* >ω<) まず最初のデッキは
屍ダメ計デッキ × 2.4<>78.5 VS飛将降臨バナナ × 57.6<>88.8 VS大徳武神再臨 ダメ計が二人いるのは完全なミスです( ゚Д゚) なんかボーッとしてました( ゚∀゚;) これに関しては何も言ううことないです(o´Д`o) ちなみに二戦目の大徳武神再臨の方は、その後またマッチングしました( ゚∀゚) 二つ目は 屍昇華デッキ × 23.5<>69.1 VS天下無双バナナ 前半は攻めることができるんです。 でもホント後半の守りができなくてo(>д<。 o)。o あと、基本的に超絶強化持ちの相手は苦手みたいです; このデッキはなんとなくテンションが上がらなかったので 特別進軍せず、次のデッキへ。 と、この時 「馬はまだ全然得意でもないのに、1、5コスもかけるべきなのか!?」 と思い、馬は1コスで使うことにしました(⊃∀`* ) そしてできたのが 屍手腕デッキ 〇 100<>52.4 VS大徳武神再臨(さっきと同じ人です) 〇 100<>61.5 VS手腕小覇王の進撃 〇 93.5<>27.9 VS決起 とりあえずリベンジはできたので満足です(⊃∀`* ) そして決起にも勝てたので大満足です.+:。(ノ^∇^)ノ゚.+:。 このデッキから思うに、 火計をあえて全く入れないことで 無駄に士気を使わずに、屍や手腕が使えたことがよかったような気がします。 果たして火計は必要なのか。。。ρ(-ω- ) これからの議題になりそうです。。 とりあえず次の日にハンショウをアリエナイ砲に変えてみて、出陣しましたが その結果はまた後日。。 PR ∴ この記事にコメントする
● 無題
あって損はないですよ!あるだけで敵は部隊配置などを別けたりしないといけなくなるので~o(^-^)o
また超絶対策こそ火計の出番ですよーo(^-^)o 大体超絶は馬がメインかと思うんで残った体力なら槍で牽制してたら勝手に計略切れるまでうろついてくれるはずですよ(笑) ● 無題
はじめまして シンといいます
以後よろしくお願いします さて、火計ですが・・・結構微妙ですね 呉は超絶強化に対するアンチテーゼが皆無に等しく、それに対抗するには必須ともいえますが、アリエナイだとちょっと心もとないんですよね^^; 今の環境では必ず一枚入れとけ、という感じではないように思えます ● (*^_^*)
遅くなっちゃいましたがHappy birthday!です(*^_^*)
もうこうなったら武力重視で考えた方がいいかもしれませんね(>_<) サブでどうしても火計を入れたいんであれば孫カンを入れてみるのアリです。 知力は4なんで火計はほぼ使わないで下さいね(笑) ● 無題
火計は入ってることに意味があると思います
威嚇だけで実際使わないのが本当の理想ではないかと最近思ってますよ ただ、、、入れると使いたくなりますよねw 屍手腕デッキは武力も高くて安定してますねー リベンジも成功しておめでとうございます! ● >カイザーさん
超絶対策には確かに火計は有効ですよね~(`・ω・´)
でも伏兵と火計とを比べたら伏兵のが大事なんですか。。 なるほどなるほど。。。ρ(-ω- ) 確かに開幕でワァーっと押し切られたらおしまいですもんね(。´Д⊂) ただやっぱり火計がいるだけで相手への牽制にはなるだろうし、 な、悩みます…(o´Д`o) ● >シンさん
訪問していただき、ありがとうございます.+:。(ノ^∇^)ノ゚.+:。
よろしくお願いしますー♪ アリエナイ砲では、やはりあまり牽制にはならないですよね(o´Д`o) 知力が7ぐらいあったらよかったのにーo(>д<。 o)。o 必ずなきゃいけないというわけではないのでしたら、 やはり伏兵のハンショウの方が、役にはたつかもしれませんね!
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